02Scheda del pianeta · Metroidvania
Hollow Knight
Team Cherry · Adelaide, Australia · 2017
Un piccolo cavaliere senza volto scende nelle rovine di un regno di insetti, tra caverne disegnate a mano, mappe da comprare e boss da studiare con pazienza.
- Da serata
- Nessuna chat
- Nessun negozio
- Da ragionare
- Distanza1 h a sessione
- GravitàMedia — conviene decidere prima dove fermarsi
- AtmosferaNessuna chat
- CommercioNessun negozio
- EquipaggioUn giocatore
Il verdettoUn regno sotterraneo enorme e malinconico, disegnato a mano: bellissimo ma esigente, e lontano da una panchina la sessione si allunga.
Che cosa si fa
Si esplora un labirinto di caverne collegate, si trovano nuove abilità che aprono strade già viste e si affrontano boss che chiedono di imparare ogni mossa.
La recensione
Hollow Knight è il ritratto di un regno caduto, Hallownest, raccontato quasi senza parole. Si scende sempre più in basso tra cripte, giardini di funghi e città sommerse dalla pioggia, e ogni zona ha una musica e una luce sua. Il disegno a mano dà a ogni fondale la profondità di un'illustrazione da libro.
La struttura è quella del metroidvania: un'abilità nuova, come lo scatto o la doppia spinta, apre strade già percorse. La mappa va acquistata e aggiornata con le monete del gioco, e perdersi è parte dell'esperienza. Gli scontri sono precisi e difficili; perdere significa tornare all'ultima panchina e recuperare la propria ombra.
Proprio per questo serve un po' di disciplina: le panchine sono rare e la voglia di arrivare alla prossima tiene svegli. Il consiglio è fissare l'ora di fine e, mezz'ora prima, cominciare a cercare una panchina. Se un boss diventa una fissazione, si chiude e si riprova a mente fresca: di solito passa al primo tentativo del giorno dopo.
Punti forti
- Un mondo disegnato a mano di rara bellezza
- Esplorazione libera e piena di segreti
- Tutto incluso nel prezzo
Punti deboli
- Difficile, senza modalità facilitata
- Le panchine rare allungano le sessioni
Per chi è
Chi ama le sfide difficili e la scoperta lenta; chi non ha paura di perdersi e di ripetere un passaggio.
Accessibilità
Nessuna modalità facilitata: la difficoltà è alta e alcuni scontri si ripetono molte volte.
Mondi vicini
Due mondi a una distanza simile da Hollow Knight: chiedono più o meno lo stesso tempo per una sessione.
1 h a sessione · Costruzione e sopravvivenzaMinecraftIl cantiere infinito per eccellenza: creativo e adatto a tutti, ma senza una fine naturale e con server e negozio da tenere d'occhio.
1 h a sessione · Esplorazione e sopravvivenza spazialeNo Man's SkyUn universo infinito con i colori dei vecchi romanzi di fantascienza: rilassante e vasto, ma senza un traguardo naturale per la serata.
