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Immagine di Monument Valley

QuirkoraMondiMonument Valley

07Scheda del pianeta · Rompicapo prospettico

Monument Valley

ustwo games · Londra, Regno Unito · 2014

4,6

Una principessa silenziosa cammina su architetture impossibili: girando, spostando e ruotando le strutture si creano sentieri che esistono solo da un certo punto di vista.

  • Sessioni brevi
  • Nessuna chat
  • Nessun negozio
  • Tranquillo

Sito ufficiale Torna alla mappa

  • Distanza20 min a sessione
  • GravitàLeggera — si riparte e si spegne senza fatica
  • AtmosferaNessuna chat
  • CommercioNessun negozio
  • EquipaggioUn giocatore

Il verdettoUna piccola opera d'arte da tasca: capitoli brevi, nessuna fretta e un finale per ogni sessione.

Che cosa si fa

Si ruotano torri, si spostano ponti e si allineano scale finché la prospettiva crea il passaggio che porta la protagonista all'uscita del livello.

La recensione

Monument Valley ha cambiato l'idea di cosa possa essere un gioco su telefono. Ogni livello è un'architettura ispirata alle illusioni ottiche di Escher, dipinta con colori pastello: torri che si ripiegano su se stesse, scale che salgono e scendono insieme, cascate che finiscono in cielo.

Il gioco si controlla con un dito e non ha sconfitte. Si ruota una manopola, si sposta un pilastro, e all'improvviso un ponte che non c'era collega due punti lontani. La difficoltà resta bassa, ma ogni capitolo regala almeno un momento in cui si sorride per la meraviglia.

È uno dei titoli più equilibrati che conosciamo: capitoli da cinque o dieci minuti, una conclusione chiara per ognuno e nessuna notifica che richiama a giocare. Lo consigliamo come gioco della buonanotte: un capitolo, poi schermo spento, luce spenta.

Punti forti

  • Architetture impossibili e bellissime
  • Capitoli brevi con un finale chiaro
  • Adatto a tutte le età

Punti deboli

  • Si completa in poche ore
  • Enigmi facili per chi cerca sfida

Per chi è

Chi ha dieci minuti in treno o prima di dormire; genitori e bambini che vogliono risolvere insieme un enigma.

Accessibilità

Si gioca con un dito, senza tempo limite e senza sconfitte: adatto anche a chi non ha mai preso in mano un gioco.

Mondi vicini

Due mondi a una distanza simile da Monument Valley: chiedono più o meno lo stesso tempo per una sessione.

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