06Scheda del pianeta · Avventura d'azione
Tunic
Andrew Shouldice · Toronto, Canada · 2022
Una piccola volpe con la spada esplora un'isola isometrica piena di segreti, guidata soltanto dalle pagine di un manuale di istruzioni scritto in una lingua sconosciuta.
- Da serata
- Nessuna chat
- Nessun negozio
- Da ragionare
- Distanza45 min a sessione
- GravitàModerata — i punti di sosta sono frequenti
- AtmosferaNessuna chat
- CommercioNessun negozio
- EquipaggioUn giocatore
Il verdettoUn omaggio raffinato alle avventure di una volta, con un manuale da decifrare: brillante e misterioso, ma senza fretta.
Che cosa si fa
Si esplora l'isola vista dall'alto, si combatte con scudo e spada e si raccolgono le pagine del manuale, che svelano mappe, trucchi e passaggi nascosti.
La recensione
Tunic sembra una piccola avventura per bambini, con la sua volpe e i colori pastello, ma nasconde uno dei misteri più ingegnosi degli ultimi anni. L'isola si vede dall'alto, in un'inquadratura isometrica che fa sembrare tutto un diorama, e ogni angolo cela una scala, una porta o un percorso invisibile.
La vera chiave è il manuale: si trovano le pagine di un libretto di istruzioni illustrato, in parte scritto in una lingua inventata, che spiega i comandi, indica i tesori e suggerisce segreti sempre più profondi. Il combattimento è impegnativo, ma le opzioni di accessibilità permettono di alleggerirlo senza rovinare la scoperta.
Sul piano dell'equilibrio, Tunic chiede tempo per pensare più che per giocare: molte soluzioni arrivano lontano dallo schermo. Tenete un quaderno accanto, giocate una zona per sera e lasciate che il manuale lavori nella testa fino alla volta dopo.
Punti forti
- Un manuale da decifrare geniale
- Opzioni di accessibilità generose
- Isola piena di segreti
Punti deboli
- Combattimenti esigenti senza le opzioni
- Alcuni enigmi finali sono molto oscuri
Per chi è
Chi ama i rompicapo e le scoperte; chi è cresciuto con le avventure classiche e vuole ritrovarne la magia.
Accessibilità
Nelle opzioni si possono attivare la «modalità senza fallimenti» e la stamina infinita, senza perdere nulla della storia.
Mondi vicini
Due mondi a una distanza simile da Tunic: chiedono più o meno lo stesso tempo per una sessione.
45 min a sessione · Esplorazione spazialeOuter WildsIl viaggio spaziale più curioso degli ultimi anni: si progredisce solo capendo, e ogni ciclo di 22 minuti è una pausa già pronta.
50 min a sessione · Platform d'avventuraOri and the Will of the WispsUn acquerello in movimento: il platform più bello da guardare, con salvataggi frequenti che rendono facile fermarsi.
